qc – Les Ateliers PHV http://www.lesateliersphv.ca Blogs, discussions et tutoriels sur les jeux vidéo sur consoles et Linux / Blogs, discussions and tutorials on console video games and Linux Sun, 01 Mar 2020 22:16:21 +0000 fr-FR hourly 1 http://www.lesateliersphv.ca/wp-content/uploads/2018/09/cropped-klebs_explaining_s-32x32.png qc – Les Ateliers PHV http://www.lesateliersphv.ca 32 32 Bloguer sur Steemit: un an après http://www.lesateliersphv.ca/les-ateliers-phv-sur-steemit-un-an-apres/ Tue, 12 Mar 2019 11:26:29 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6040 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais revenir sur la dernière année où j’ai enfin décidé de

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais revenir sur la dernière année où j’ai enfin décidé de m’exprimer sur le web. Qu’est-ce qui m’a amené sur le réseau Steemit et éventuellement, mon propre site web.

Avant Steemit

Depuis plusieurs années, je regardais beaucoup de vidéos sur YouTube et je rêvais souvent de devenir YouTubeur et de faire des sketchs mais je n’étais jamais assez motivé pour commencer. Depuis, j’ai fondé une famille et mes intérêts ont changé quand j’ai commencé à regarder des vidéos sur la motivation en général et d’autres sur des guides et des tutoriels de jeux vidéo. Mon objectif était maintenant de créer des vidéos aidant les gens à résoudre des problèmes liés aux jeux vidéo sachant que le plus grand obstacle était le temps puisque j’avais aussi ma famille, mon emploi et mes heures de sommeil à gérer.

La découverte de Steemit

J’essayais encore de trouver une manière efficace de créer des vidéos quand un jour, quelqu’un sur Twitter a parlé de Dtube, un concurrent de YouTube qui est un réseau décentralisé opérant sur la blockchain STEEM. Cela m’a éventuellement mené vers Steemit, un réseau similaire à Medium mais décentralisé et opérant sur la même blockchain. L’idée derrière ces réseaux était de pouvoir s’exprimer plus librement et de monétiser son contenu sous forme de cryptomonnaie nommée STEEM. Après réflexions, j’ai accepté le fait que pour le moment, rédiger des blogs et des tutoriels sur les jeux vidéo représentait le meilleur compromis entre m’exprimer sur Internet et être capable de mieux gérer mon temps. Créer des vidéos m’intéresse toujours mais cela devra attendre à une autre fois.

Mon aventure sur Steemit

Au début, j’ai eu droit à un accueil chaleureux de la part de la communauté et la phrase que j’entendais souvent était:

Les gens viennent pour l’argent. Ils restent pour la communauté.

C’était en mars 2018 et le marché de la cryptomonnaie commençait déjà à s’essouffler mais les utilisateurs demeuraient nombreux et optimistes. Ils publiaient régulièrement des articles et étaient très actifs dans la section des commentaires.
Toutefois, au fil des mois, j’ai vu certains utilisateurs poster moins de contenu et d’autres disparaître. L’optimisme a laissé sa place au cynisme et à l’amertume face aux utilisateurs plus influents qui sont capables de générer au moins 100$ en postant une simple photo. Pendant ce temps, les blogueurs qui rédigeaient des articles d’une qualité de niveau journalistique peinaient à récolter 1$. Voyant mon lectorat s’effriter, je devais sortir de ma zone de confort et créer ma propre plateforme.

Allier blog et réseaux sociaux

Tout en m’efforçant à publier mes articles sur Steemit avec une meilleure assiduité (j’y travaille encore), je continuais à regarder des vidéos sur la motivation, l’entreprenariat et le développement personnel. C’est à ce moment-là que j’ai décidé de créer mon propre site web: Les Ateliers PHV
Grâce à l’outil Steempress, je pouvais maintenant faire publier mes articles simultanément sur mon site et mon compte Steemit. Quant aux réseaux sociaux, c’est l’outil Share2Steem qui se chargeait de repartager sur Steemit mes photos sur Instagram et mes publications sur Twitter.

La suite

Il y a un an, je publiais des articles sur les jeux vidéo rétro et maintenant, Linux s’ajoute à la liste des sujets que je prévois aborder dans mes ouvrages. Si vous lisez ces lignes, c’est que vous avez décidé de vous joindre à moi à la découverte des jeux vidéo et Linux ou qu’au moins, vous y pensez. Pour ça, merci du fond du cœur.

Si vous avez des questions ou des commentaires, n’hésitez surtout pas. On se voit dans le prochain article.

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Perdre des sauvegardes: une tragédie http://www.lesateliersphv.ca/perdre-des-sauvegardes-une-tragedie/ Sun, 17 Feb 2019 20:55:16 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=6003 Bonjour, ici Tigerfog! Une chose que j’ai l’habitude de prendre pour acquis, malgré moi, est la capacité d’une console à

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Bonjour, ici Tigerfog!

Une chose que j’ai l’habitude de prendre pour acquis, malgré moi, est la capacité d’une console à préserver mes sauvegardes dans les jeux que je joue pendant une longue période de temps.

Avec le cloud, les disques durs et plus encore, les méthodes de stockage de données sont nombreux à mon expérience très fiables.

J’ai donc très vite oublié que les consoles rétro ont parfois une durée de vie quand il s’agit de la préservation de mes sauvegardes.
Une mauvaise expérience très récente me l’a rappelé…

Ceci est The Legend of Xanadu (le titre en Japonais est Xanadu – la légende du vent).

C’est un JRPG sur PC-Engine développé par Nihon Falcom, un de mes développeurs préférés jusqu’à récemment.

Source: Tigerfog

Le jeu est très long, avec beaucoup de grinding pour augmenter les stats du perso principal, ainsi que chacun de ses équipements… à chaque fois qu’ils sont changés.

Bref, même si j’aimais bien le jeu,  j’en ai eu un peu marre après plusieurs heures alors je l’ai mis de côté pendant quelques mois.

Source: Tigerfog

Un jour, j’ai décidé de repartir de là où j’étais rendu dans le jeu.

J’allume le jeu et je choisis l’option de continuer.

Source: Tigerfog

J’arrive dans l’écran de chargement de partie et je vois cette horreur.

Source: Tigerfog

Ma sauvegarde n’existe plus!
Toutes mes heures, perdues!

Apparemment, ceci serait dû au fait qu’il y a une pile qui alimente la mémoire interne de la PC-Engine et que si elle meurt, toutes les sauvegardes dans la mémoire interne sont perdues.

Afin d’éviter cette situation, il est apparemment recommandé d’allumer la console de temps en temps pour recharger un peu la pile, chose que je n‘ai pas du tout fait.

N’étant pas du genre à baisser les bras trop vite et voulant absolument jouer au jeu sur la vraie console plutôt qu’un émulateur, je me suis renseigné sur une solution.

Il existe en fait une carte de jeu de PC-Engine qui sert uniquement à stocker des sauvegardes: La Tennokoe Bank (la banque de la voix des cieux)

Source: Tigerfog

Avec un nom pareil, ce produit devait être assez bon, même s’il date de l’époque de la PC-Engine.

Je l’ai donc commandé sur EBay et aussitôt reçu, je l’ai testé avec mes nouvelles sauvegardes de Legend of Xanadu.

Source: Tigerfog

Contrairement à la cartouche de mémoire de la Mega-CD, la Tennokoe Bank ne peut que servir de stockage de sauvegardes. Elle ne peut ni être accédée directement dans les jeux, ni utilisée directement pour sauvegarder.

Source: Tigerfog

C’est uniquement par l’interface de la Tennokoe Bank que je pouvais cloner la mémoire interne dedans, ou bien cloner la Tennokoe Bank vers la mémoire interne.

Eh oui, le processus est un clonage totale de la mémoire interne… impossible de manipuler les sauvegardes une par une.

Ce n’est bien sûr pas la fin du monde. Au moins ceci est une solution viable à mes problèmes avec ma PC-Engine et je pourrai réellement finir Legend of Xanadu un jour.

Si vous avez eu de mauvaises expériences avec les sauvegardes de jeux rétro, racontez-nous vos mésaventures ainsi que ce que vous avez fait pour y remédier!

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Le distro hopping chez Linux et ce que j’en pense http://www.lesateliersphv.ca/le-distro-hopping-chez-linux-et-ce-que-jen-pense/ Sat, 09 Feb 2019 06:22:05 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=5995 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous parler de ce phénomène qu’est le distro hopping dans

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous parler de ce phénomène qu’est le distro hopping dans le monde de Linux ainsi que mes premières impressions.

boot en linux avec live usb
Source: Tigerfog, iPhone

Pourquoi changer de distribution

Au début, mon objectif était de trouver une distribution qui me permettrait de faire autant que possible les mêmes activités que dans Windows. J’ai parlé à des collègues et regardé des vidéos sur YouTube et j’entends souvent ceci:

Si tu es habitué à un environnement Windows et que tu veux utiliser ton ordinateur pour jouer aux jeux vidéo, va avec Linux Mint. C’est une bonne distribution… pour commencer.

Pour commencer? Est-ce que ça veut dire que je vais éventuellement devoir changer de distribution? En ce moment, Linux Mint 18.3 Cinnamon répond à mes besoins ainsi qu’à ceux de ma famille donc je ne ressens aucun besoin de changer juste pour changer. Du moins, c’est que ce je croyais.

Le doute a commencé à s’installer dans ma tête au fur et à mesure que je me renseigne sur les environnements et la fréquence des mises à jour. Certains préfèrent le groupe Debian/Ubuntu car beaucoup de logiciels et jeux sont développés avec ce groupe en tête. D’autres préfèrent Fedora/Red Hat et Arch/Manjaro/Antergos qui sont à la fine pointe de la technologie et en constante évolution. J’ai donc décidé de laisser l’ordinateur de famille tranquille et utiliser le laptop de ma femme comme cobaye pour tester les autres distributions.

Les explorations en mode Live USB

Je comprends maintenant pourquoi les utilisateurs Linux déconseillent aux gens d’acheter un laptop flambant neuf et d’y installer Linux. Ce n’est pas juste qu’ils paieront pour une licence Windows ou Mac qu’ils n’utiliseront pas, rien ne garantit que les composantes ou même le laptop entier sera compatible avec la distribution de leur choix. Je l’ai rapidement appris en tentant de booter Manjaro et ensuite Antergos dans un Dell XPS 13 9350 comme l’indique l’image ci-dessous.

boot en linux avec live usb raté
Source: Tigerfog, iPhone

Bien entendu, tout est possible avec un peu de recherche mais je n’étais pas prêt à risquer de détruire le laptop de ma femme en jouant dans le BIOS. Mon aventure avec la famille Arch va donc devoir attendre à une autre fois. Au moins, j’ai pu booter Manjaro dans l’ordinateur de famille donc ma clé USB n’était pas défectueuse.

La suite

En somme, cette expérience a plutôt été positive. J’ai réussi à booter Linux Mint 19.1 Xfce et Fedora 29 GNOME dans le laptop donc au lieu d’acheter mon propre laptop, je peux toujours utiliser celui de ma femme. Un collègue m’a expliqué qu’il est possible d’installer Linux sur un SSD relié avec un câble SATA vers USB-C et ce sera comme booter dans un SSD interne. Je vais mettre ça dans la pile de projets personnels pour cette année. J’espère ainsi pouvoir rédiger des tutoriels pour autre chose que juste Linux Mint.

boot en linux avec live usb réussi
Source: Tigerfog, iPhone

Questions? Commentaires? N’hésitez pas, merci d’avoir lu et à plus.

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Extraire des ROMs de Sega Mega Drive & Genesis Classics achetés sur Steam dans Linux Mint 18.3 http://www.lesateliersphv.ca/extraire-des-roms-de-sega-mega-drive-and-genesis-achetes-sur-steam-dans-linux/ Fri, 01 Feb 2019 22:27:59 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=5947 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous montrer comment vous procurer légalement des ROMs de jeux

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous montrer comment vous procurer légalement des ROMs de jeux Genesis/Mega Drive à travers Steam et les renommer en format lisible pour les utiliser ailleurs (ex: émulateurs, Mega Everdrive, projet MiSTer, etc.).

les ateliers phv sega genesis mega drive classics steam mister fpga mega everdrive
Source: Tigerfog, iPhone

Avant de commencer

Je voudrais tout d’abord remercier ETA Prime pour m’avoir inspiré à rédiger ce tutoriel. Sa vidéo explique comment extraire les ROMs, les renommer et les utiliser dans Retroarch, un outil multiplatforme rassemblant de nombreux émulateurs. Pour en savoir plus:

Source: ETA Prime

Pourquoi alors est-ce que je prends la peine de rédiger tout ça si ETA Prime a déjà tout expliqué. Deux raisons:

  • il a utilisé Windows pour expliquer le processus
  • il a montré rapidement comment renommer les fichiers sans trop entrer dans les détails.

Si vous utilisez Windows aussi ou vous êtes capables de reconnaître les ROMs malgré la nomenclature étrange utilisée par Sega, la vidéo d’ETA Prime vous conviendra parfaitement. Par contre, si vous préférez un tutoriel plus orienté vers Linux ou avoir un script renommant les noms des fichiers pour vous, je vous inviterais à poursuivre la lecture.

Acheter les jeux et trouver leur emplacement

Vous pouvez acheter légalement certains jeux de Genesis/Mega Drive sur Steam individuellement ou en un paquet spécial nommé Sega Mega Drive & Genesis Classics à travers ce lien affilié sur Humble Bundle. A partir d’ici, j’utiliserai le terme Sega Classics pour désigner le paquet Sega Mega Drive & Genesis Classics afin d’alléger le tutoriel.

Puisque le jeu Sega Classics n’est pas disponible de manière native sur Linux, il faut s’assurer que Steam soit configuré pour accepter d’exécuter tous les jeux en mode SteamPlay à l’aide de Proton. Cela permettra à Sega Classics d’apparaître dans la liste des jeux et d’être installé.

Une fois l’installation terminée, il faut cliquer-droit sur le jeu Sega Classics et choisir Propriétés dans le menu contextuel (voir image ci-dessous).


Source: capture d’écran personelle

Cliquer sur le bouton Parcourir les fichiers locaux sous l’onglet Fichiers locaux indiquera l’emplacement du répertoire de Sega Classics dans l’ordinateur (voir image ci-dessous).


Source: capture d’écran personnelle

Normalement, si l’utilisateur s’appelle klebs et ne change pas l’emplacement des jeux déterminé par défaut par Steam, le répertoire devrait se trouver dans /home/klebs/.steam/steam/steamapps/common/Sega\ Classics

Dans mon cas comme l’indique la capture d’écran ci-dessus, le répertoire se trouve dans
/mnt/DATA/Jeux/Steam/steamapps/common/Sega\ Classics

Renommer les fichiers

En supposant que l’utilisateur s’appelle klebs et utilise l’emplacement par défaut des jeux Steam, les commandes suivantes dans le terminal vont créer une copie des ROMs dans un autre répertoire et créer un fichier CSV avec nano:

cd /home/klebs/.steam/steam/steamapps/common/Sega\ Classics
cp -R uncompressed\ ROMs/ ~/Documents/SegaROMS
cd ~/Documents/SegaROMS
nano segaclassicslist.csv

Avant de faire copier la liste ci-dessous dans nano, il faut s’assurer que tout est là. Aussi, les noms doivent concorder avec le contenu du répertoire SegaROMS.

ALEXKIDD_U.68K,Alex Kidd in the Enchanted Castle (USA).gen
AlienSoldier_Europe.SGD,Alien Soldier (Europe).md
AlienStorm_USA.SGD,Alien Storm (USA).gen
ALTEREDB_UE.68K,Altered Beast (USA).gen
BEYONDOA_E.68K,The Story of Thor (Europe).md
BEYONDOA_F.68K,The Story of Thor (France).md
BEYONDOA_G.68K,The Story of Thor (Germany).md
BEYONDOA_J.68K,The Story of Thor - Hikari o Tsugumono (Japan).bin
BEYONDOA_S.68K,The Story of Thor (Spain).md
BEYONDOA_U.68K,Beyond Oasis (USA).gen
BONANZAB_JE.68K,Bonanza Bros. (Europe).md
Columns3_USA.SGD,Columns III (USA).gen
COLUMNS_W.68K,Columns (World).gen
COMIXZON_U.68K,Comix Zone (USA).gen
CrackDown_USA.SGD,Crack Down (USA).gen
Crying_USA.SGD,Bio Hazard Battle (USA).gen
DECAP_UE.68K,DEcapAttack (USA).gen
DYNAHEAD_J.68K,Dynamite Headdy (Japan).bin
DYNAHEAD_UE.68K,Dynamite Headdy (USA).gen
ECCO2_U.68K,Ecco - The Tides of Time (USA).gen
eccojr.smd,Ecco Jr. (USA).gen
ECCO_UE.68K,Ecco the Dolphin (USA).gen
ESWAT_U.68K,ESWAT - City Under Siege (USA).gen
EternalChampions_USA.SGD,Eternal Champions (USA).gen
FATALLAB_JU.68K,Fatal Labyrinth (USA).gen
FLICKY_UE.68K,Flicky (USA).gen
GAING_UE.68K,Gain Ground (USA).gen
GalaxyForceII_UE.SGD,Galaxy Force II (USA).gen
GAXE2_W.68K,Golden Axe II (World).gen
GAXE3_J.68K,Golden Axe III (Japan).bin
GAXE_W.68K,Golden Axe (World).gen
Gunstar Heroes U.bin,Gunstar Heroes (USA).gen
KIDCHAM_UE.68K,Kid Chameleon (USA).gen
LandStalker_USA.SGD,Landstalker (USA).gen
LightCrusader_USA.SGD,Light Crusader (USA).gen
MonsterLair_JUE.SGD,Wonder Boy III - Monster Lair (Europe).md
MonsterWorld3.SGD,Wonder Boy V - Monster World III (Japan).bin
MonsterWorld3_USA.SGD,Wonder Boy in Monster World (USA).gen
PhantasyStar2_UE_GreenCrossFix.SGD,Phantasy Star II (USA).gen
PhantasyStar3_USA.SGD,Phantasy Star III - Generations of Doom (USA).gen
PhantasyStar4.SGD,Phantasy Star IV (USA).gen
RISTAR_UE.68K,Ristar (USA).gen
ROBOTNIK_U.68K,Dr. Robotnik's Mean Bean Machine (USA).gen
ShadowDancer.SGD,Shadow Dancer - The Secret of Shinobi (World).gen
SHINING2_U.68K,Shining Force II (USA).gen
SHININGD_UE.68K,Shining in the Darkness (USA).gen
SHININGF_U.68K,Shining Force (USA).gen
SHINOBI3_U.68K,Shinobi III - Return of the Ninja Master (USA).gen
SONIC2_W.68K,Sonic The Hedgehog 2 (World).gen
SONIC3D_UE.68K,Sonic 3D Blast ~ Sonic 3D Flickies' Island (USA).gen
Sonic_Knuckles_wSonic3.bin,Sonic & Knuckles + Sonic The Hedgehog 3 (World).gen
SONICSPI_U.68K,Sonic The Hedgehog Spinball (USA).gen
SONIC_W.68K,Sonic The Hedgehog (World).gen
sov.smd,Sword of Vermilion (USA).gen
SPACEHARRIERII.bin,Space Harrier II (World).gen
STHUNDER_W.68K,Super Thunder Blade (World).gen
STREETS2_U.68K,Streets of Rage 2 (USA).gen
STREETS3_E.68K,Streets of Rage 3 (Europe).md
STREETS3_J.68K,Bare Knuckle III (Japan).bin
STREETS3_U.68K,Streets of Rage 3 (USA).gen
STREETS_W.68K,Streets of Rage - Bare Knuckle - Ikari no Tetsuken (World).gen
TheSuperShinobi_JUE.SGD,The Revenge of Shinobi (USA).gen
ToeJamEarl.SGD,ToeJam & Earl (World).gen
ToeJamEarl2_USA.SGD,ToeJam & Earl in Panic on Funkotron (USA).gen
VECTMAN2_U.68K,Vectorman 2 (USA).gen
VECTMAN_UE.68K,Vectorman (USA).gen
VIRTUAFIGHTER2.bin,Virtua Fighter 2 (USA).gen

Après avoir sauvegardé et fermé le fichier CSV, c’est le temps de rédiger le script qui renommera les fichiers:

nano segaclassicsrename.sh

#!/bin/bash
IFS=","
while read f1 f2
do
echo "rename from : $f1"
echo "to : $f2"
mv $f1 "$f2"
echo "done"
done < segaclassicslist.csv

Après avoir sauvegardé et fermé le script, il suffit de le rendre exécutable et de l’exécuter:

chmod +x ./segaclassicsrename.sh
./segaclassicsrename.sh

Si tout s’est bien passé, les noms des fichiers devraient maintenant être plus représentatifs des jeux.

Conclusion

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Partenariat avec Humble Bundle + Promo The Messenger http://www.lesateliersphv.ca/partenariat-avec-humble-bundle-promo-the-messenger/ Tue, 29 Jan 2019 05:52:27 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=4852 Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, c’est avec un immense plaisir que je vous annonce que Les Ateliers

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Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, c’est avec un immense plaisir que je vous annonce que Les Ateliers PHV est devenu un partenaire de Humble Bundle.

Klebs Humble Bundle Partner

Source: Tigerfog, Humble Bundle

Qu’est-ce qu’un partenaire Humble?

Quelqu’un qui est en partenariat avec Humble Bundle peut aider ce dernier à vendre des produits en échange de commissions en fournissant ce qu’on appelle des liens affiliés. Lorsque vous cliquez sur un de ces liens et que vous achetez le produit présent dans le lien en question ou quelque chose d’autre sur le site de Humble Bundle, je reçois une commission de la vente. La meilleure? Il n’y a aucun frais supplémentaire de votre côté. Par contre, en passant par mes liens affiliés pour acheter quelque chose sur Humble Bundle, vous contribuez à aider le blog (ex: achats d’accessoires de consoles rétros pour des tests, investissement sur le développement du site, etc.).

Comment ça marche?

Vous cliquez sur l’image ci-dessous ou une autre pareille dans la page d’accueil pour accéder au site de Humble Bundle.

Ensuite, vous achetez quelque chose sur le site. Après ça? C’est tout.

Je ne sais pas quoi acheter

Voici le premier lien affilié sous forme d’image que je voudrais partager avec vous:

The Messenger Game

Source: Sabotage, Devolver Digital

The Messenger est un jeu d’action 2D aux graphismes rétros et fortement inspiré de Ninja Gaiden sur NES. Ça fait un moment que c’est sorti et j’ai longtemps hésité à le prendre car ce n’était pas disponible sur Linux. Par contre, voyant qu’il est maintenant jouable sur Steam avec l’outil Proton (j’utilise actuellement la version 3.16-6 Beta), je me suis lancé et je ne le regrette pas.

Ce qui m’a le plus amusé? Voir un ninja parler en français québécois.

The Messenger en Québécois

Source: iPhone, Tigerfog

Besoin de plus que de simples images et recommandations? Voyez par vous-même:

Source: Sabotage, Devolver Digital

Ne tardez pas car The Messenger est à 30% de réduction jusqu’au lundi 11 février à 14h (heure de Montréal).

Questions? Commentaires? N’hésitez pas, merci d’avoir lu et à plus.

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Mes plans pour 2019 http://www.lesateliersphv.ca/les-ateliers-phv-plans-pour-2019/ Wed, 23 Jan 2019 20:57:06 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=2906 Salut tout le monde. Ici Klebs et vous vous demandez sûrement pourquoi j’ai été moins actif en général. Aujourd’hui, je

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Salut tout le monde. Ici Klebs et vous vous demandez sûrement pourquoi j’ai été moins actif en général. Aujourd’hui, je vous expliquerai ce qui se passe de mon côté et ce que j’ai prévu pour 2019.

niveau d'enneigement du balcon avant le déneigement
Balcon enneigé à Verdun (avant)
Source: iPhone, Tigerfog

Pourquoi j’ai été moins actif ces derniers jours?

Normalement, on a tendance à être plus occupé avec la famille durant le temps des fêtes. Cependant, j’ai aussi commencé à prendre des cours sur le blog en général et la création des sites web. Cela a eu pour effet de faire sortir le perfectionniste en moi et de travailler sans arrêt sur le site. C’est lorsqu’un influenceur nommé Sean Cannel de Think Media TV a dit sur les réseaux sociaux qu’un travail complété et toujours mieux qu’un travail parfait que je me suis réveillé. C’est pour ça que je vais me forcer à publier plus souvent peu importe l’état de mon site.

Qu’est-ce qui est prévu cette année?

Depuis quelques mois, j’ai commencé à m’intéresser aux développement de logiciels sur des circuits FPGA qui imitent les ordinateurs et les consoles de jeux vidéo au niveau matériel, plus particulièrement le projet MiSTer avec le DE10-nano de Terasic. J’aimerais partager ce nouvel intérêt avec vous tout en essayant du mieux que je peux d’aider les utilisateurs Linux à s’aventurer dedans en rédigeant des tutoriels surtout pour eux.

Parlant de Linux, je compte aussi créer des tutoriels pour aider les gens à faire rouler certains jeux Windows à l’aide de Proton dans Steam. En effet, les guides sur ProtonDB sont utiles pas toujours intuitifs.

J’ai aussi passé beaucoup de temps dans le passé à rédiger des articles complexes au détriment de la fréquence de publication. En me concentrant sur les articles juste pour le plaisir de m’exprimer au lieu de tout sur-analyser, j’espère publier plus souvent et peut-être créer des opportunités de discussions entre lecteurs.

Mots de la fin

Je suis très excité pour 2019 et j’espère que vous l’êtes aussi. Questions? Commentaires? N’hésitez pas, merci d’avoir lu et à plus.

niveau d'enneigement du balcon après le déneigement
Balcon enneigé à Verdun (après)
Source: iPhone, Tigerfog

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Assigner des touches de claviers à une manette dans Linux Mint 18.3 http://www.lesateliersphv.ca/tutoriel-assigner-clavier-a-manette-dans-linux/ Mon, 12 Nov 2018 21:03:06 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=435 Mise à jour (3 février 2019) Si vous désirez m’aider, vous pouvez acheter les jeux que j’ai mentionnés dans cet

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Mise à jour (3 février 2019)

Si vous désirez m’aider, vous pouvez acheter les jeux que j’ai mentionnés dans cet article à travers ces liens affiliés Humble Bundle et cela ne vous coûtera rien de plus. Merci.

The King of Fighters 2002 (Steam multi-platforme et sans DRM)
The King of Fighters 2002 Unlimited Match (Steam Windows seulement)

Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous montrer comment assigner des touches de clavier à une manette utilisant AntiMicro sous Linux Mint 18.3.

Normalement, je n’ai aucune difficulté à faire détecter automatiquement ma manette quand je démarre un jeu mais il arrive parfois que soit ce jeu n’arrive pas à la détecter, soit il ne la supporte pas tout court. C’est pour cette raison qu’à titre d’exemple, je vais utiliser le jeu The King of Fighters 2002 sur GOG.

Source: iPhone, Tigerfog

Avant de commencer

Tout d’abord, je voudrais remercier le développeur Travis (Ryochan7) qui a développé cette application ainsi que l’organisation qui l’a maintenu depuis sur GitHub.

Avant l’installation, il faut au minimum ajouter un dépôt des paquets de LibreGeek et s’assurer que Linux soit à jour avec les commandes suivantes dans le terminal:

sudo add-apt-repository ppa:mdeguzis/libregeek
sudo apt update

Il est aussi possible d’aller encore plus loin au niveau des mises à jour avec cette commande à la place de la précédente:

sudo apt update && sudo apt upgrade

Installer le programme AntiMicro

Pour installer l’application, il suffit d’entrer cette commande:

sudo apt install antimicro

Tester AntiMicro avec un jeu

Configurer une manette


Source: Capture d’écran tronquée

  1. Brancher la manette.
  2. Démarrer AntiMicro.
  3. Démarrer le jeu qui sera utilisé avec AntiMicro (ex: The King of Fighters 2002) préférablement en mode fenêtre afin de voir le jeu et AntiMicro dans le même écran.
  4. Dans le jeu, se rendre dans la section de configuration des touches de clavier.
  5. Sous l’onglet correspondant à la manette dans AntiMicro, cliquer sur chaque bouton correspondant à un bouton de la manette suivi de la touche du clavier afin de l’y assigner.
    • NOTE: selon l’image ci-dessus, les boutons assignés ne semblent pas correspondre aux touches de clavier dans la fenêtre du jeu mais c’est parce que l’image utilisée dans le jeu affiche des informations erronées (les touches A et Z sont utilisées au lieu de Q et W).

Configurer plusieurs manettes


Source: Capture d’écran tronquée

  1. Brancher les manettes.
  2. Démarrer AntiMicro.
    • Dépendant du nombre de manettes branchées, le même nombre d’onglets sera présent dans AntiMicro pour assigner les boutons à chaque manette individuellement.
  3. Démarrer le jeu qui sera utilisé avec AntiMicro (ex: The King of Fighters 2002) préférablement en mode fenêtre afin de voir le jeu et AntiMicro dans le même écran.
  4. Dans le jeu, se rendre dans la section de configuration des touches de clavier.
  5. Sous chaque onglet correspondant à une manette spécifique dans AntiMicro, cliquer sur chaque bouton correspondant à un bouton de la manette en question suivi de la touche du clavier afin de l’y assigner.

Tester le jeu

  1. Tout en laissant AntiMicro ouvert, utiliser la manette pour voir si le jeu marche et si les boutons sont assignés correctement.
  2. Si le résultat est satisfaisant, cliquer sur le bouton “Save” pour créer un nouveau profil.
  3. Si ce n’est pas déjà fait, mettre le jeu en mode plein écran et commencer à jouer avec la manette.

Supprimer le programme AntiMicro

C’est aussi possible de supprimer AntiMicro en entrant la commande suivante dans le terminal:

sudo apt remove antimicro

Conclusion

Questions? Commentaires? N’hésitez pas, merci d’avoir lu et à plus.

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Configurer une manette de Xbox One pour Linux Mint 18.3 http://www.lesateliersphv.ca/tutoriel-utiliser-une-manette-xbox-one-dans-linux/ Wed, 24 Oct 2018 09:18:08 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=307 Mise à jour (3 février 2019) Si vous désirez m’aider, vous pouvez acheter les jeux que j’ai mentionnés dans cet

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Mise à jour (3 février 2019)

Si vous désirez m’aider, vous pouvez acheter les jeux que j’ai mentionnés dans cet article à travers ces liens affiliés Humble Bundle et cela ne vous coûtera rien de plus. Merci.

Brütal Legend (Steam multi-platforme et sans DRM)
Injustice: Gods Among Us – Ultimate Edition (Steam Windows seulement)
Jotun (Steam multi-platforme)
The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition (Steam Windows seulement)

Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je vais vous montrer comment utiliser une manette de Xbox One sur Linux Mint 18.3.

J’aimerais préciser qu’à l’heure actuelle, je n’ai pas encore trouvé le moyen de faire marcher la manette en mode sans-fil avec l’adaptateur sans-fil USB. Aussi, je suis au courant qu’il est possible d’utiliser la technologie Bluetooth mais cela ne s’applique qu’avec la 3e révision des manettes disponibles depuis 2016 hors les miennes ont été achetées avant cette période.

Avant de commencer

Tout d’abord, je voudrais remercier Pavel Rojtberg qui a développé ce pilote sur GitHub et sans qui tout ceci ne serait pas possible.


Source: iPhone, Tigerfog

Etant donné que la manette de Xbox One n’est utilisable qu’avec un câble USB, seuls une manette Xbox One et un câble USB à Micro USB seront nécessaires. Les piles AA et l’adaptateur sans-fil USB peuvent donc être ignorés.

Avant l’installation, il faut au minimum s’assurer que Linux soit à jour avec la commande suivante dans le terminal:

sudo apt update

Il est aussi possible d’aller encore plus loin au niveau des mises à jour avec cette commande à la place de la précédente:

sudo apt update && sudo apt upgrade

Installer le pilote Xpad

Si ce n’est pas déjà fait, il faut s’assurer que ces composantes aient été installées:

sudo apt install git dkms joystick jstest-gtk

Pour télécharger et installer le pilote, il suffit d’entrer ces commandes:

sudo git clone https://github.com/paroj/xpad.git /usr/src/xpad-0.4
sudo dkms install -m xpad -v 0.4

Test de la manette en général

Test de la manette avec un vrai jeu compatible sur Linux sous Steam


Source: iPhone, Tigerfog

Pour le test dans le client Linux de Steam, j’ai choisi Brütal Legend et ça a marché du premier coup sans que j’aie eu à intervenir.

Test de la manette avec un vrai jeu compatible sur Linux sans DRM


Source: iPhone, Tigerfog

Pour le test sans la plateforme Steam, j’ai choisi Jotun dans ma librairie GOG et ça a marché du premier coup sans que j’aie eu à intervenir.

Test de la manette avec un jeu Windows exécuté sous le client Linux de Steam grâce à Proton


Source: iPhone, Tigerfog

Pour le test de jeux Windows dans le client Linux de Steam à l’aide de la fonctionnalité Proton, j’ai choisi Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition et The King of Fighters ’98 Ultimate Match Final Edition et les deux ont marché du premier coup sans que j’aie eu à intervenir.

Mettre à jour le pilote Xpad

C’est une bonne habitude de se rendre sur la page GitHub du projet pour voir s’il y a eu des mises à jour.
Dans le cas où une nouvelle version est disponible, voici les commandes à entrer dans le terminal pour remplacer l’ancienne:

cd /usr/src/xpad-0.4
sudo git fetch
sudo git checkout origin/master
sudo dkms remove -m xpad -v 0.4 –all
sudo dkms install -m xpad -v 0.4

Supprimer le pilote Xpad

C’est aussi possible de supprimer le pilote en entrant les commandes suivantes dans le terminal:

sudo dkms remove -m xpad -v 0.4 –all
sudo rm -rf /usr/src/xpad-0.4

Conclusion

Bien que j’aimerais beaucoup utiliser ma manette en mode sans-fil comme je l’avais fait auparavant sous Windows, je ne trouve pas que ça vaut la peine de remplacer mes vieilles manettes par des nouvelles parce que les miennes marchent encore très bien. De plus, je me suis renseigné et apparemment, le mode Bluetooth des nouvelles manettes n’est pas encore tout à fait au point. Je continuerai donc à brancher mes manettes jusqu’à ce qu’une nouvelle solution soit disponible.

Questions? Commentaires? N’hésitez pas, merci d’avoir lu et à plus.

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PS Vita vs PS Vita Slim http://www.lesateliersphv.ca/ps-vita-vs-ps-vita-slim/ Sun, 30 Sep 2018 03:44:17 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=225 Bonjour, ici Tigerfog, avec un petit article sur ce que je pense de la PS VITA SLIM. Souvent, les compagnies

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Bonjour, ici Tigerfog, avec un petit article sur ce que je pense de la PS VITA SLIM.

Souvent, les compagnies de jeu sortent des versions améliorées de leurs consoles déjà sur le marché. S’il est vrai que cette pratique ne fait pas l’unanimité, parfois ces révisions apportent des améliorations intéressantes par rapport à la précédente.

Dans le cas de la PS VITA, je me suis laissé tenter par la seconde version (auquelle je me référerai par “SLIM” et “OG” pour l’ancienne) malgré le fait que j’ai déjà la première version depuis un bail.
En fait, mon achat impulsif était surtout motivé par le fait que les PS VITA ne semblent jamais baisser de prix et, si je me base sur mes observations sur la valeur de la PSP GO, elles finiront par augmenter de prix et de devenir rares au fur et à mesure que le hacking devient plus élaboré dessus.

Bref! Je ne ferai que faire part de mes impressions superficielles de la SLIM vu qu’il existe déjà beaucoup d’articles qui comparent en profondeur les deux versions de la PS VITA.

J’ai testé principalement l’ergonomie et l’écran des deux consoles en jouant à Super Meat Boy, un jeu très coloré qui me stresse au point de serrer fort la console dans mes mains.

Question ergonomie, la SLIM est plus mince que que la OG.
Cela signifie qu’elle est plus facile à transporter ce qui, dans mon cas, ne me concerne pas vu que de toute façon je la mets toujours dans une pochette et puis dans mon sac.
Par contre, après avoir joué un certain temps aux niveaux les plus durs dans Super Meat Boy, je commençais à avoir des crampes aux mains avec la SLIM. Je n’ai pas eu ce problème aussi rapidement avec la OG.
L’épaisseur de la OG, ironiquement, donne une meilleure ergonomie à la console.
Par contre, la SLIM est plus légère à tenir entre les mains, donc si vous jouez longtemps à la console, vous vous fatiguerez moins vite.

Question écran, le fabuleux écran OLED du OG a été remplacé un écran LCD qui n’est pas si mal non plus… la plupart du temps.
Le teint général de l’écran est plus jaunâtre sur la SLIM que sur la OG, chose que certaines personnes qualifient de “plus naturel”. C’est toutefois le genre de détail que l’on oublie vite une fois qu’on commence à jouer.
Par contre, je préfère le contraste plus élevé de l’écran OLED de la OG.
Lorsque je jouais aux niveaux avec Bandage Girl dans Super Meat Boy, la couleur rose clair fond légèrement plus dans le décor gris sur l’écran de la SLIM que sur la OG. Or, pour un jeu où il faut se concentrer sur la position du personnage dans le niveau pour gagner, ça devient un peu problématique.
Par contre, ce n’est que dans ce cas spécifique que j’ai eu des problèmes… sinon, lorsque j’ai testé Spelunky ou tout autre jeu sur la SLIM, je n’ai eu aucun problème.

En conclusion, peu importe la version que vous choisirez, vous ne pouvez pas vous tromper.
Les différences entre les deux consoles sont négligeables et en bout de ligne, vous aurez accès une grande sélection de jeux RPG et Visual Novels ainsi qu’à tous les jeux PSP sur le PSN Store actuellement… et encore plus aussi, si vous décidez de hacker votre console!

Partagez votre avis sur quelle PS VITA vous choisiriez si vous deviez vous en prendre une, ou bien quelle a été votre expérience avec cette console. À plus!

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Mes premiers pas vers Linux en tant que gamer http://www.lesateliersphv.ca/mes-premiers-pas-vers-linux-en-tant-que-gamer/ Sun, 09 Sep 2018 00:00:31 +0000 http://www.lesateliersphv.ca/?p=97 Initialement publié le 9 septembre 2018 sur Steemit Source: iPhone, Tigerfog Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je

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Initialement publié le 9 septembre 2018 sur Steemit

Source: iPhone, Tigerfog

Salut tout le monde. Ici Klebs et aujourd’hui, je voudrais partager avec vous les étapes que j’ai franchies pour installer Linux que mon ordinateur de gamer ainsi que mes premières impressions après mes premiers pas dans ce nouvel univers. Sachant que beaucoup des jeux de ma collection sont exclusifs à Windows, pourquoi est-ce que je songerais à quitter un environnement que j’ai connu presque toute ma vie?

Mes premières expériences avec Linux en tant que touriste

Quand j’étais un étudiant à l’université, j’avais été exposé à Red Hat et Fedora dans le cadre de mes études mais j’étais rapidement découragé par les problèmes de dépendances des librairies et fichiers manquants durant de simples installations de programmes. Par exemple, quand j’essayais de compiler quelque chose que j’avais téléchargé sur Internet comme un projet libre et ouvert je me retrouvais avec une liste de 12 librairies manquantes à installer manuellement et cela pouvait mener à la découverte de 60 nouvelles librairies manquantes à installer une fois que j’avais trouvé ces 12 librairies manquantes. Une fois sur le marché du travail, j’avais partagé mes impressions auprès d’un utilisateur Linux qui m’avait assuré que les choses s’étaient améliorées et que je pouvais me ré-initier en douceur avec Ubuntu. Bien que l’expérience avait été positive, j’avais beaucoup de jeux exclusifs à Windows et à l’époque, j’étais encore confortable et satisfait avec Windows 7.

La goutte qui a fait déborder le vase

Au début, je sentais que j’avais le contrôle de Windows 7 en gérant moi-même les redémarrages suite aux mises à jour majeures et j’avais même ignoré Windows 8 qui répondait plutôt aux besoins des utilisateurs de tablettes. C’était lorsque j’avais cédé à la tentation d’installer gratuitement Windows 10 que les choses avaient commencé à mal tourner. Je découvrais peu à peu que beaucoup d’informations étaient envoyées à mon insu à Microsoft et que je devais désactiver ces fonctionnalités moi-même. Par contre, la goutte qui a fait déborder le vase est le fait que Windows 10 se mettait aussi à redémarrer automatiquement sans mon consentement suite aux mises à jours majeures malgré mes nombreuses tentatives de bloquer cela. Rendu à ce stade-ci, de plus en plus de jeux sont maintenant disponibles sur Linux et il existe plusieurs moyens de faire marcher les jeux Windows (ex: Wine, PlayOnLinux, Lutris, Proton dans Steam, etc.). J’avais décidé à ce moment-là que je devais donner une autre chance à Linux.

Mes préparations avec une machine virtuelle et le Live USB


Source: iPhone, Tigerfog

Tout d’abord, j’ai installé 8 Go de mémoire vive en plus dans mon ordinateur qui en avait déjà 8 pour pouvoir expérimenter des distributions différentes de Linux dans des machines virtuelles. En me renseignant auprès de mes collègues au bureau et en lisant des articles sur Internet, j’ai décidé de tester Linux Mint. Pour ce faire, j’ai d’abord créé une machine virtuelle avec VirtualBox pour me familiariser avec l’environnement et mettre sur papier les étapes pour installer les programmes. Ensuite, j’ai booté en mode Live de Linux Mint à l’aide d’une clé USB pour tester l’environnement en général:

  • Installer et configurer OpenVPN
  • Installer et configurer Dropbox
  • Installer KeePass, un outil de gestion de mot de passe
  • Installer le client Steam et jouer à un simple jeu
  • Installer le client itch.io
  • Installer ScummVM, un engin pour certains vieux jeux
  • Installer DOSBox, un émulateur pour les vieux jeux MS-DOS
  • Configurer la manette de Xbox One pour être utilisable sous Linux
  • Configurer l’accès à des disques dur externes formattés en FAT32 et NTFS
  • Installer et configurer Plex, un serveur de médias où je répertorie et gère les copies numériques de mes DVD et Blu-ray ainsi que des photos et vidéos de famille

Le grand saut


Source: iPhone, Tigerfog

Une fois que j’étais assez satisfait des résultats, l’heure était venue d’installer Linux pour de vrai et pour ça, je m’étais servi d’une clé USB contenant les fichiers d’installation de Linux Mint et j’avais branché un nouveau SSD après avoir débranché les autres disques durs et SSD de mon ordinateur par précaution. Ayant déjà pris des notes lors de l’installation de Linux Mint sur une machine virtuelle, je m’y étais référé pour l’installation sur le SSD. Une fois complétée, j’ai éteint l’ordinateur, rebranché les autres disques durs et SSD, rallumé l’ordinateur et configuré le BIOS pour booter en Linux par défaut au lieu de Windows.

La suite


Source: iPhone, Tigerfog

Durant ma période de transition, j’ai appris l’existence de Nextcloud, un service semblable à Dropbox mais libre et ouvert et où j’entrepose mes fichiers sur mon propre serveur et EmulationStation, un équivalent Linux du front-end LaunchBox sur Windows que j’utilise normalement pour jouer à mes backups de jeux sur consoles. Pendant que je continue à installer mes jeux multi-plateformes sur mon nouvel environnement Linux, voici ce qui me reste à faire:

  • Installer et configurer Nextcloud
  • Installer et configurer EmulationStation pour les backups de mes jeux sur consoles
  • Configurer la manette de PlayStation 3 pour être utilisable sous Linux en mode sans-fil puisque la manette de Xbox One 1ère génération n’est utilisable qu’avec un câble USB
  • Installer les jeux Linux et supprimer leur équivalent Windows de ma partition Windows
  • Tester les jeux Windows sous le client Steam Linux à l’aide de Proton en mode bêta
  • Tester les jeux sous le client itch.io
  • Tester les jeux utilisant DOSbox et ScummVM

Au fur et à mesure que je progresse dans cette aventure, j’envisage de rédiger des tutoriels pour ceux et celles qui voudraient jouer à des jeux sous Linux, que ça soit de matière native ou à l’aide d’outil comme Wine, PlayOnLinux ou Proton. Si vous avez des questions ou des commentaires car je suis nouveau dans Linux et peux faire des erreurs, faites-moi signe. Bon, au travail!

Si vous avez aimé cet article, n’hésitez pas à l’upvoter et le resteemer et pour être au courant des futures publications, suivez-moi sur Steemit. Merci d’avoir lu et à la prochaine.

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